Que una imagen se vea bien en pantalla no garantiza que conserve la misma nitidez al ampliarla. Esta guía de una página te ayuda a relacionar las dimensiones en píxeles, el tamaño final de impresión y la distancia desde la que se observará la pieza.
Los tres datos que debes revisar
- Dimensiones en píxeles: indican cuánta información contiene la imagen.
- Tamaño final: una misma imagen pierde resolución efectiva cuando se imprime más grande.
- Distancia de observación: una pieza vista de cerca necesita más detalle que una lona observada a varios metros.
PPI y DPI
En preparación de archivos suelen confundirse, pero describen cosas diferentes:
- PPI: cantidad de píxeles por pulgada que tendrá la imagen al tamaño de reproducción.
- DPI: resolución con la que el equipo de impresión deposita puntos sobre el material.
Cálculo rápido
Para estimar el tamaño máximo de una imagen a una resolución determinada, divide sus píxeles entre los PPI deseados y convierte las pulgadas a centímetros:
Haz el cálculo por separado para el ancho y el alto. El resultado es una referencia: el tipo de imagen, el material, el proceso y la distancia de lectura también influyen.
Tabla de referencia rápida
No toda impresión requiere 300 DPI. La resolución necesaria depende directamente de la distancia a la que el ojo humano observará la pieza:
| Aplicación | Observación | Referencia |
|---|---|---|
| Tarjetas, folletos y fotografía | Muy cerca | 300 PPI |
| Pósteres y gráficos de exhibición | Corta distancia | 150 a 200 PPI |
| Banners y lonas medianas | Varios metros | 100 a 150 PPI |
| Gran formato de larga distancia | Lejos | Consultar con producción |
Antes de enviar tu imagen
- Revisa el tamaño final al que se colocará.
- No aumentes solamente el valor de PPI sin agregar información real.
- Observa la imagen al 100 % y busca pixelación, desenfoque o compresión.
- Consulta al proveedor cuando el formato, material o distancia de lectura cambien.
¿Cuándo conviene usar vectores?
Los logotipos, textos e ilustraciones de formas definidas conviene prepararlos como vectores. Así pueden cambiar de tamaño sin depender de una cuadrícula de píxeles.


